本文作者:NGA-anchbin
一、銘文出裝篇
劉備自從前次調整以後,銘文出裝一向沒有固定下來,都在不斷調整,下面我就給大傢共享一下我比較喜歡的。
小打野刀起手,預購攻速鞋,先出草鞋,這個劃重點,劉備草鞋十分關鍵,穿上草鞋飛一般的感覺~
然後後面這個当地有兩種出法,能够组成二級打野刀,或许直接做隕星。前期喜歡刷野控龍的朋友,能够選擇保存打法,中期發力,先组成打野刀,收益高。喜歡亂殺激進打法的老哥能够先做隕星,直接打架,傷害爆破。然後组成黑切,黑切做完直接末世,到這底子是固定的。
後面我比較喜歡的兩種出法,宗師不詳和電刀冰脈,兩者各有優缺點,看大傢喜爱出。大打野刀组成問題,劉備大打野刀性價比很高,可在30層疊滿後直接组成。後期經濟溢出,能够考慮賣鞋子,換復活甲,換不詳,換電刀,乃至破軍,都能够。當然,假如你是高端玩傢,能够考慮直接純輸出,暴力打法,新手一般玩傢還是建議出點肉。
銘文方面: 單排玩傢推薦:五奪萃五狩獵十鷹眼五異變五紅月。
有小明鬼的玩傢推薦:三奪萃七狩獵十鷹眼八異變二紅月。
二、一技术的用法-存槍
劉備最基礎的技巧——存槍。會存槍的纷歧定是老劉備,可是一個老劉備必定會存槍。
存槍便是提早存一個六秒的強化一技术,類似於山公的存棍,存槍這個技巧貫穿大局:開局打buff,24-25秒存一槍,可快速打完,草叢蹲人可提早存一槍,瞬間五槍散彈帶走對面,會存槍,能够讓你刷錢更快,打人傷害更高。
三、大招
劉備大招有解控,免控,護盾加成,加攻擊力的作用,加攻擊力這點许多玩傢不知道。
註意劉備改版後,隻有前三秒有免控作用。大招能够用來解一般的擊飛擊暈減速等操控,東皇張良分配在外。打老夫子的時候註意先開大招,護盾存在的時候不會被他們的大招控住。註意劉備是形成傷害能够補充護盾,而此時的二技术也能够補充護盾,可是寒冰懲戒形成的傷害無法補充護盾。
劉備的大招護盾在後期實際上不胜一擊,前期劉備側重點是剛,後期劉備側重點是入場時機。打伽羅的時候必定能給要先撞到他再開大招進行輸出,否則盾會秒破。
劉備的一技术有著必定時間的技术後搖,仔細看劉備一技术會發現劉備有一個填充子彈的彎腰動作,這個動作進行時劉備是無法進行攻擊的,所以劉備假如在大規模團戰時运用三一連招的話,劉備經常會因為這個無法攻擊的時間而被破盾,正確的劉備團戰進場連招是一三連招,用三技术來減少一技术的技术後搖,從而榜首時間保住自己的盾。
大招能添加不俗的傷害,有的玩傢總把劉備的大招應用於保命宽和控上,這是錯誤的,前期的 50 點攻擊力傷害加成比兩把短劍還要高,并且及時地在對方控到劉備之前開出大招並添加護盾,能够使劉備的威脅力上升一個很大的檔次。
重點:玩劉備盾必定不能破!!!盡量打兩三個人的小型團戰,人多的混戰,一個人一個技术很简单破掉劉備的盾,團戰優先攻擊傷害高的脆皮!
技术連招:123a1,中心思路,打人前必定要提早多攢一個一技术!!!先撞再大是為瞭防止大招的護盾被打(是撞輸出不是團戰去撞肉,會死的很慘的)大招在平A之前是為瞭加強一技术的攻擊並且能够讓護盾更厚,不要省大招,劉備有大招底子就要去殺人瞭,沒大招的時候刷穩定的經濟。記住撞到人以後要往他身邊走一小步貼著他在平A,這樣的傷害才是打足瞭,記住必定要貼著。
别的最後強調,劉備大招是形成傷害才有護盾,打護盾是不添加護盾的!前期套二技术開大的張飛、還有瑤等有護盾的英豪,盡量不要拿他們刷盾。高護甲高免傷的英豪,如項羽,開大之後的凱等,也不要拿他們刷盾。
四、開局思路
野怪相當於是打野的兵線,打野前期的首要經濟和經驗來源。
首要從藍開始刷野怪(劉備藍開性價比高於紅開),打藍的時候看小地圖,看能不能通過隊友的敵方打野的視野,因為我們刷完野的下一步便是去抓人瞭,提早知道對面打野動向能够讓我抓人愈加安全。
假如對面打野是雲中君蘭陵王這種简单偷紅的英豪,必定喊自己的隊友,看一下野區的視野,假如對面來的就一個打野,能够發信號讓隊友和他搶一下,假如對面來瞭好幾個人強行反,就直接發信號讓隊友別去瞭(這裡說的是隊友不傻,有意識的情況),自己直接去對面紅buff,劉備的打野速度完全能够選擇換野區,打完對面紅buff,能够直接選擇抓上路,大约率一血。
剛剛說的是隊友正常幫你看視野的情況,那麼隊友沒意識,不幫你看視野,導致你到紅區的時候,野沒瞭,這怎麼辦呢?
我的的做法是這時候就不必客氣瞭,下路中路的線悉数去臟一下,保證自己發育最重要。
河道蟹的選擇:打完藍區之後,劉備的打野速度能够先把豬打掉,這時候正常應該是57秒左右,到1分鐘河蟹改写之前,能够先在右草蹲一下,存一個一技术,假如河蟹刷在右邊,能够直接平A加懲戒收掉,假如河蟹在左边,這時候就要当心,能够先讓輔助法師用技术探一下視野。
低端局考慮能够直接搶一下(50星以下),高一點的局就能够放棄瞭,因為劉備三級這個點不強勢,對面拿瞭紅的山君橘子都比你猛。這個時候假如對面下路還在對線,沒有來中路的意思,我們能够考慮直接去偷藍,偷玩藍穿上草鞋就快跑,直接回傢打紅。假如對面下路也包過來瞭,就不要去瞭。
開局gank思路:對面打野是紅開,那我們從藍開刷到下路去捉人必定會和對面的打野碰到,這個時候能够選擇反蹲不要越塔。假如對面打野是藍開,那必定刷完以後會去上面的紅區,那我們刷到下路就不會碰到對面打野,我們下路野區快刷完的時候給隊友發個信號,告訴隊友對面打野已經在上路瞭,防止被抓,然後我們也要提早通過小地圖看對面下路的血量狀態。
假如血少能够直接繞下草叢視野越塔擊殺,假如血多就把隊友的兵線一同吃瞭(不能白走一趟,一波兵線相當於一個人頭,後面一波兵線比人頭更值錢)抓不到人吃瞭兵線就直接去中路,再蹲一蹲,記住這個時候假如對面打野在上路沒抓到人,那他必定也在中路等著。
假如對面中路狀態很好吃瞭兵線就直接回自己野區,傢裡野區大约在2分鐘左右改写,不论有沒有抓到人,這個時間必定要回去刷自己的野怪,因為打野是要帶全場的節奏,必定要坚持時刻在發育,切記不要每條路都騷擾一下,導致自己經濟落後誰都抓不瞭。
以上思路,均為沒有小明的情況下,有小明的時候,就能够為所欲為瞭,以後會講有小明怎么打出優勢。
五、使用好強勢期
劉備榜首個強勢期便是剛做出阴影戰斧的時候。因為阴影戰斧的屬性,前期真的很強,劉備毫無爭議的榜首件必出裝備,他前期的破甲的作用,合作劉備的被動,即便面對出肉的達摩典韋這種戰士也能够輕松擊殺。
并且阴影戰斧也冷卻縮減的作用使一技术大约4秒一個,在抓人的時候能够打出多個一技术,傷害爆破,大招的冷卻也更快,有大招的劉備才是真劉備。阴影戰斧還有減速敵人的作用,合作懲戒和二技术能够輕松留住對面。這些屬性後期或许很一般,可是在前期剛做出來的時候,劉備絕對強無敵。
已然說瞭是強勢期,當然也是我們拉開經濟優勢的時期瞭,這個時間點,我們能够主動找對面開一波小型團戰。办法有兩種,榜首種喊著隊友一同侵略野區,這個是比較一般的選擇,因為就算你把對面野區清完,對面不好你打,你的經濟也隻是幾個野怪的經濟,還要和隊友分。
會玩的人都知道野怪的經濟不如兵線來的多,這個時候我們其實能够把活動區域更多的放在邊路瞭,抓邊路也是有選擇的,必定要找简单擊殺的邊路去抓,比方說有對面有魯班和呂佈兩個邊路,我們盡量選魯班去抓,因為這是拉開經濟的時候,優先從好打的邊路獲得優勢,這樣發育更輕松,并且魯班後期的威脅更大。
重點,抓人成功之後,必定要喊隊友一同推塔,兵線進塔瞭就要上去推,能推塔別的什麼都不要管,龍啊野區啊什麼的都是非必须,3分鐘左右時間點,一波兵線劉備的推塔速度,合作隊友完全能够拔一座一塔,記住這是一個推塔遊戲。
六、怎么推塔
首要給大傢明確一個觀點,劉備這個英豪在打野裡面屬於推塔速度中上遊水平,才能不如山君這種頂級壓塔打野,可是絕對不弱於多數打野,大傢比較一個英豪的某種才能的時候,必定要拿同職業的比較,拿射手來和劉備比就沒意義瞭,不要把劉備當射手!!!他隻是一個戰士打野。
給大傢科普一個劉備推塔的機制問題,大傢都知道,劉備打人打野怪貼臉傷害比遠端高许多,可是對防禦塔而言,劉備遠端近端傷害都是一樣的!!!所以不要傻呵呵的站在塔底下A瞭。皇叔正確的推塔姿勢是,站的離防禦塔遠一點,大約比呂佈平A距離遠一點的当地拆塔,能够更安全的撤离。
拆塔其實從不到三分鐘就能够開始瞭,假如你在射手路,其實在對抗路也一樣,抓人成功之後,必定要喊隊友一同推塔,兵線進塔瞭就要上去推,能推塔別的什麼都不要管,龍啊野區啊什麼的都是非必须,3分鐘左右時間點,一波兵線劉備的推塔速度,合作隊友完全能够拔一座一塔,記住這是一個推塔遊戲。
一些打野玩傢诉苦,隊友不推塔呀,拖到後期就輸瞭怎麼樣怎麼樣,據我觀察,许多打野玩傢,自己的推塔意識也有問題,比方說舉比方,你去發育路gank,合作射手擊殺瞭對面射手,然後現在有一條龍,還有一半野區沒有打,幾個兵線已經進塔瞭,這個時候,必定要和射手一同推塔,而不是去開龍或许清野,因為射手自己推塔風險很大,對面法師打野隨時或许來抓,而你和射手一同推,不僅能够更快的破塔,還能够起到保護射手的作用,别的還能够吃他一波兵線。
題外話:這個時候輔助假如鄙人路,應該怎麼做,一個會玩的輔助,假如對面視野沒有露出,這個時候能够選擇不上去A塔,而是站在塔旁邊的那個小草叢,幫忙給一下視野,能够讓打野射手安全的撤离。
别的,後期劉備摸塔技巧,能够磨高地時候运用,一技术存一槍,然後往防禦塔裡面走,註意不要二技术進塔,不要二技术進塔!许多人玩劉備喜歡二技术進塔拆塔,這是很愚笨的行為。
正確的方法是,存一槍,步行進塔,A塔,根據對面來情面況,選擇是否再一技术A,假如對面來個一個英豪操控,直接二技术出塔,劉備二技术距離很遠,和閃現距離差不多,這種磨塔方法,底子不會有危險,後期傷害也很可觀。
劉備拆塔時殺人技巧:
使用敵方覺得在自己防禦塔比較安全的心思,假如敵方是一個無位移脆皮,在有必定經濟優勢的時候,拆塔的時候能够進的深一點,比方站在防禦塔平行的方位,敵方過來守塔的時候,能够,快速一技术加二技术加大招接平A,能够做到出乎意料的殺人,這時候大招護盾底子打滿,出塔的時候底子滿狀態,即便再來一個敵人也有一戰之力。
劉備合作隊友問題:有人問,肥哥你是一個代練,你的車隊的隊友知道拆塔,可是我們在單排的時候,隊友選出一堆手短陣容怎麼辦?我想說的是,手短陣容選出來推不瞭塔,這不是劉備的問題,而是陣容的問題,這個陣容你把劉備換成別的打野,也是简单推不瞭塔,别的告訴大傢劉備是一個單排比組排強勢的英豪,單排更简单打出經濟差。
所以單排的時候上不瞭高地,不防先別急,開雙龍,找機會,處理好兵線,三路齊進。組排的話,能够讓c位選炮臺法師,或许後期射手,上高地會简单许多,我自己的代練陪練車隊中單是一個國服薑子牙弈星,上高地如喝水。别的合作鬼谷子,上高地也是一挥而就。
七、實用技巧回忆掏
大傢都知道,歷史上的皇叔,前大半生都在不断的逃跑,在顛沛流離中發展壯大。在遊戲裡面也是一樣,皇叔經常要去對面偷野偷經濟,經常會被追著逃跑,這個時候回手掏就很好用瞭,類似於關二爺的拖刀計。
具體內容:敵方多人追劉備的時候,劉備殘血,追的時候對面很简单放松警觉,假如對面脆皮,追在前面,且在我們的攻擊范圍內,能够在存瞭一技术的情況下,瞬間回頭,二技术加大招加A,瞬間一秒五槍進行反殺,並且此時,大招護盾打滿,二技术cd又好,能够根據情況選擇繼續打,還是撤离。
這一套連招打出來的作用,其實和蹲草的作用是一樣的,傷害打滿,且出乎意料。此招在血罕见大的時候特别好用,有大招的劉備其實便是滿狀態的劉備,殘血會讓對面粗心,當然對面是呂佈張良什麼的真傷強控英豪,就不要搞這些花裡胡哨的,穿上草鞋快跑就完事瞭。
八、怎么打親爹馬克
今日給大傢共享一下,劉備怎么打峽谷仅有指定親爹——馬可波羅峽谷劉備最怕的兩個英豪:馬克、山君(不過現在打野橘子也好抑制劉備啊啊啊)。
講劉備怎么打馬克,我們先要剖析一下,劉備為什麼怕馬克?1.靈活2.肉,秒不掉3.真實傷害這三個特點集一身,完全是劉備的親祖先啊那麼,馬克這麼克劉備,我們真的一點辦法沒有瞭嗎?不是的,馬克也分许多種,我們能够根據出裝和經濟,來預判一下是否能打得過。
具體來說呢,我分條給大傢講一下:不能打情況
1、帶紅buff的馬克,在1對1的情況下碰都不要碰,這已經不是爹瞭,這是爺爺,萬一被黏住瞭,不要猶豫,榜首時間開大跑。
2、假如你經濟沒有壓制馬克,這個馬克又出瞭不祥预兆,1v1你是必定打不過的,也不要打。
3、馬克有輔助跟,特别是帶操控的輔助,想都不要想,直接溜。
4、馬克帶的凈化,並且會玩,你就很難切死瞭,劉備最怕的凈化馬克,能够抵擋二技术,大招打斷不瞭,並且還能擋许多傷害,這種情況劉備就很難殺死馬克瞭。
總結:紅buff,出不祥预兆,帶凈化,有輔助,這種情況的馬克就不要惹瞭,假如這四點都占瞭,那便是祖先來瞭。
什麼時候能够1v1打馬克:
1.經濟壓制,高他2000+經濟,管你馬克還是劉邦,都打的他叫爸爸。
2.經濟差不多的眩暈馬克,劉備是不怕眩暈馬克的,等他眩暈直接開大頂他,能够打過。
3、純輸出的馬克,馬克一點肉沒有的情況下,就一個蒼穹,劉備是能够換掉乃至殺死馬克的,一套存槍馬克底子扛不住。
劉備打馬克連招技巧:劉備打馬克最忌諱後手開大,打馬克盡量早點開大,防止護盾打滿瞭,血條沒瞭的情況,當然也不能太早,否則馬克或许會直接走開。註意他的召喚師技术,假如是眩暈,等他眩暈再開大招或许預判他要大招瞭的時候直接開大,然後二技术打斷大招。
打凈化馬克的時候,在他凈化躲你二技术那一瞬間,不要接一技术的強化普攻,因為傷害會丟失,而是應該調整一下方位,停頓一下,再接強化普攻。别的出裝能够選擇補一件不祥预兆。
當然王者榮耀不是一個1v1的遊戲,單挑打不過不影響你贏遊戲,在對面拿出馬克的情況下,能够選擇少抓一點發育路,讓自傢射手和馬克平和發育,自己著重抓一下對抗路和侵略野區,作用會很好。
在别的對面選出馬克針對你的劉備時候,能够選一個壓制力強的射手,或许馬超這種強力切後上單,推薦小明孫尚香劉備的組合,能够有用的打馬克。最後,馬克隻是匡扶漢室路上的小小絆腳石,不會影響我們匡扶漢室大業。
九、劉備皮膚測評
至於劉備新皮膚怎麼樣,和新春比怎麼說,我就給大傢共享一下我個人的感覺。
手感排序:
電焊工和新春:榜首檔,手感都很好。
漢昭烈帝:第二檔,手感稍微厚重,能够承受。
黑幫教父:手感發飄,不推薦。
特效排序:
電焊工榜首,騷是真的騷,便是有點費眼。
新春第二,仔細看這個皮膚會往下撒錢,很美观。
漢昭烈帝黑幫都差不多,一個噴辣椒粉,一個噴石灰水。
總結,喜爱劉備的兄弟,電焊工能够入,不虧。最近剛上手的兄弟,能够先不急,横竖不是限制,先拿白嫖的皮膚練一下,覺得劉備時候自己再入。
十、新版本瘋狂推薦上分組合,劉備加鬼谷子,無敵無敵無敵!
最後上一個新賽季榜首天劉備和鬼谷子雙排連勝上王者的圖:


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